Super Smash Bros

608 kr

Frakt: 29 kr

10 - 15 vardagar (Beställningsvara)

Beställningsvara - Levereras efter jul

Nintendo Wii U - Nya Spel
Artikelnr: 77623 Brand:

Super Smash Bros.-spelen går inte ut på att tömma motståndarens livsmätare och vinna på KO, utan på att höja procentmätaren (för fienden då såklart). Denna procentmätare startar på noll, men för varje slag, spark, rumpattack (ha-tchaaa!), elchock (pika pika!) eller annan form av skada räknas procenten uppåt. Ju högre procentmätaren är, desto längre flyger man iväg av en smocka och desto lättare kommer man således åka ut ur arenan. När procentmätaren visar 0 % är det i princip omöjligt att åka ut (så länge man står på fast mark det vill säga), men när den visar 100 % eller mer är risken betydligt högre.

Den spelare som flyger ut ur arenan får en minuspoäng samtidigt som den som slog ut den olycklige får en pluspoäng. Det här är grunderna i Super Smash Bros., men det finns givetvis ett regelverk man kan pilla i. Kom dessutom ihåg att alla detaljer för detta nya spel inte offentliggjorts än.

Hastigheten i Super Smash Bros. for Wii U ligger någonstans emellan Super Smash Bros. Melee och Super Smash Bros. Brawl. Inte riktigt lika snabbt som Nintendo GameCube-spelet, men snabbare än Wii-spelet alltså.
Tripping-funktionen från Super Smash Bros. Brawl har plockats bort (den då man föll omkull slumpmässigt).
Det går nu att undvika flera gånger i luften.
Shield Breaker är mycket effektivare än tidigare.
Assist Trophies är tillbaka.
När du blir träffad av en kraftfull attack dyker det numera upp en rödsvart, grafisk effekt – men bara om du redan har tagit mycket skada. På detta sätt märker du snabbt och tydligt när du är i fara!
De grafiska effekterna som uppstår då någon flyger ut ur arenan är nu färgkodade så att man ser vem det var som slog ut offret.
Under striderna utnyttjas inga av Wii U GamePad-kontrollens särskilda funktioner – detta för att striderna ska bli rättvisa då flera spelar tillsammans med olika handkontroller.
Wii U- och Nintendo 3DS-versionerna går inte att spela med varandra då respektive version har flera unika banor.
Attackteknikerna, karaktärerna och föremålen kommer nästan att vara identiska i Wii U- och Nintendo 3DS-versionerna.
Det kommer gå att länka Wii U- och Nintendo 3DS-versionerna på något eller några sätt.
Wii U-versionen kommer inte ha massor av upplåsbara filmsekvenser (som de i Subspace Emissary i Super Smash Bros. Brawl), utan de snygga sekvenser som finns kommer vara tillgängliga från start – detta på grund av att Subspace Emissary-sekvenserna laddades up på nätet så att de gjordes tillgängliga för alla.

Format: